Similar position 導致的 similar equation 的破壞力究竟多大?我還不確定。本來以為只是會 over-fitting 某些視角。但目前只要相似圖,undistortion 的結果就很慘。而相近的那幾張圖也沒有特別好。
文中建議的 cornerSubPix 指出,我們所面對的 image points,不該用有限解析度的整數點位置,而是有小數點的真實位置。學習重點:
1) cornerSubPix 的使用
2) 逼近 "真實位置" 的原理
3) findChessboard 如果不用 fast mode,內部是否已使用 cornerSubPix ?
1) cornerSubPix 的使用
- C++: void cornerSubPix(InputArray image, InputOutputArray corners, Size winSize, Size zeroZone, TermCriteriacriteria)
- Python: cv2.cornerSubPix(image, corners, winSize, zeroZone, criteria) → None
- image: input image . opencv 2.4.9 仍是用 gray image
- corners : 重要的兼 input 和 output。本例中將 findChessboard 得到的 image points 傳入,結束後得到修正結果。opencv 2.4.9 仍是用 vector
. Point2d 馬上 throw error。 - size: winSize。實際對每角點的搜尋區大小是 (winSize*2+1, winSize*2+1)。
- zeroZone: 搜索区域中间的dead region边长的一半,有时用于避免自相关矩阵的奇异性。如果值设为(-1,-1)则表示没有这个区域。
- criteria: 停止條件。cornerSubPix 是遞迭式,可設最多幾回 criteia.maxCount 或角點的回合位移小於 criteria.epsilon,若回合內移動太小,沒必要再算就停止。
- 2) 逼近 "真實位置" 的原理
- 先說 gradient 與 edge 的關係。在理想的 edge 上,p 點的梯度,與自身的 edge 方向垂直。對在同 edge 上的 q,可寫成 G(p)^t (q - p) = 0。其中 G(p) 是 p 之梯度。
- 回到本題,我們想找角點 q 落在 p 附近。對 p 附近的 pi 點,已知對應梯度 D Ipi。 (這裡困惑了,貌似 pi 都該在 edge 上,但圖中 p0 顯然不在 edge 上?),角點 q 也落在這些 edge 上,所以滿足 G(pi)^t (q - pi) = 0。
- 命題為找角點 q 盡可能讓 pi 梯度能垂直所有的 (pi - q)
- 3) findChessboard 如果不用 fast mode,內部是否已使用 cornerSubPix ?
- 是。trace cvFindChessboardCorners(),至少在 2.4.6 版,非 fast mode,就會進入 cvFindCornerSubPix()。
對 searching window,加總求 q 能使 epsilon i sum 最小
find q min. sum DIpi^t (q - pi)
這邊應可直接用 least square 解 q。
不過文件說用 iterative 解,可能是我們大約知道 q 的位置。文件說法,讓下式為 0
解
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